2009年7月30日星期四

[戰術分享] Leon論團戰(七)~英雄的出裝

http://bbs.kyohk.net/thread-942924-1-3.html

前言:
n年冇上kyo,滄海桑田,事過境遷,光陰似箭……今日發帖係同大家分享下我玩信長咁耐對英雄出裝既心得,亦可能個個都知。我會以之前最廢英雄投票中最多人投既英雄作為例子講解,廢話少說,入正題。
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英雄出裝要訣一:
克服英雄自身弱點:
玩左信長咁耐,相信大家都聽過好多玩家話呢隻英唔想(識)用,呢隻英太廢,etc其實呢啲弱勢英都有好多優勢,例如立花女咁雖然血少,食兵好易比人秒,但係都有優點:白熱加大量攻速,大技後打人好痛。牛牛魔少到喊,大技魔水又解到,但係另一方面佢血多唔怕比人殺。只要用裝備彌補英雄既不足,我可以肯定咁講句冇英雄係廢英,除非你話殺唔到人就係廢英啦。

例子:
立花誾千代:
好多人玩呢隻玩攻裝,出和泉電刀陣太呢d加攻加血加攻速,但係根本就多餘(原諒我咁直接),立花女有大唔洗太高既攻擊力,有白熱唔洗咁高攻速,我地只要提高佢既血量,咁就可以令呢隻英唯一既缺點改善。最後,利用大技+白熱+魔水+緩速+高血,對團戰及單殺有極大的作用。
建議出裝:

格一
格二
格三
格四
格五
格六


電卷
豬肉





電卷
閃戒
血兜
血兜
回魔鋼

閃鞋
電刀
毒刀
血兜
血兜
魔水

閃鞋
長船
毒刀
魚神
村正
魔水


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英雄出裝要訣二:
利用英雄自身優勢:
有d英並不是技能組弱,而是一眾玩家不懂利用英雄的長處來出裝,埋沒左英雄既長處,只懂將自己成為肥料的責任推落英雄到。

例子:
蜂須賀政勝:
自從呢隻既範圍暈比左信長後就一直比人話廢,的確,表面睇佢既技能傷害唔大,而且冇暈技好難配合到連技。老老實實,出把吹箭不是已經有暈技了嗎,木化後大技再打十分痛,而且木化還開不了魔水,只要暈大木化一技電卷就能秒掉一般敏法英雄,再肥一點出把風傷更爽。

島左近:
呢隻英的確有些少難搞,好多人覺得呢隻英大技太廢,二技又唔多暈唔到人,但係其實呢隻英比其他敏英有很大的優勢,首先,1技只點一下就能造出閃戒效果,雙閃對逃走,追殺都有很大的用處。其次,3技加32敏,武士服都唔洗買,早期黎講加左唔少甲,同人隻秋好著數。個人認為這英只要單機單機再單機,出到鬼切後便很強勢了,雙閃配魔水,即使被圍也很易逃走。
建議出裝:

格一
格二
格三
格四
格五
格六


電卷
豬肉





電刀
和泉
閃戒
狗牌
狗牌

閃鞋
長船
村正
魚神
鬼切
正宗

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英雄出裝要訣三:
掌握英雄定位:
有好多英,好似阿市阿國呢d英,佢既定位唔係殺人而係輔助,但係好多人就出d殺人裝,違反左英雄既定位,咁自然唔會勁得去邊啦。

例子:
齋藤義龍
呢隻英血量係就係好高,不過攻擊力同攻速都少得可憐,即使有最長魔免既大技,但係好多人都因為佢兩招法術技而出法裝,令佢高不成低不就,就算出攻裝既玩家好多都只係食兵殺人,而忽略了佢最擅長既工作---爆塔,因為三技同大技都加防,混沌攻令爆塔既速度增加50%,加上魔免,爆塔實在係不二之選。因此出既裝主要係圍繞硬同加攻及攻速,除非你既隊友真係好需要你=]
建議出裝:

格一
格二
格三
格四
格五
格六


電卷
豬肉




閃鞋
電刀
和泉
陣太
陣太
陣太

閃鞋
9100
正宗
魚神
魚神
魚神

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英雄出裝要訣四:
善用保命裝備:
很多玩家早期掛住出殺人裝,忽略左保命裝備,係殺唔到人既情況下被反殺卻無力反抗,賠了夫人又折兵,什至導致成場都係肥料。

在信長這遊戲裡,清酒,魔符,閃戒,魔水可說是保命裝備裡的四大天王= =,但一隻英雄的物品格始終頗為有限,因此在下將會與大家分析不同保命物品的功能及取捨。

清酒:
早中期最受歡迎的保命物品,配上閃戒可迅速逃離圍殺現場。後期主要用作破解武田的大技,沒有信玄的話基本上後期只要閃戒加魔水就很足夠。

魔水:
早期比較少人出(大概閃戒加上自身技能已能保命),中後期不能缺少的物品,能令法術技能無效,但要注意時間只有十秒而且cd時間頗長,需注意開魔水時機。

魔符:
早期保命好物,主要用作防禦長時間牽制技,e.g.變羊,冰,木化,etc 但中後期會戰時作用不大(擋得一時擋唔到一世)

閃戒:
前中後期皆強勢的保命物品,除了因為瞬移技能外,還可以增加200魔量及合成閃鞋,神閃(隔樹閃)後令敵人難以追趕。後期主要用作閃避主力的攻擊(槍神,本多)

古物/魚神法輪:
前中後期皆可視乎需要出,例如有魔水都開唔到就連死你既神手淺井。裝備後遇到法師也不用急於開魔水。

前中後期建議保命物品:
前期
中期
後期

閃戒 清酒
閃戒 魔水
閃戒 魔水
(古物!?)


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英雄出裝要訣五:
認識不同英雄的出裝
信長內英雄的出裝其實是千篇一律,但前提是要理解不同英雄既主流出裝的作用及原因,再跟據自己的意思加以變化,創造自己獨有且最好的出裝。
大部分力敏英既建議裝備:
閃鞋
和泉
電刀
凍雲
陣太
陣太(魔水)

此裝備有足夠的攻速,攻擊力,爆發力,追殺力,血量,保命物品亦有閃鞋及魔水

大部分法英既建議裝備(中期):
閃鞋
茶碗
紅電
落石/冰計
石甲/巨龍
魔水

法英需要的是高的瞬間法術傷害,配上自身技能,能夠極速將主力殺掉!保命物品亦有閃鞋,魔水及石甲/巨龍。

大部分破塔英既建議裝備:
閃鞋
和泉
電刀
陣太/斬月
陣太/斬月
陣太/斬月/魔水

爆塔英雄需要的除了高攻及高攻速外,還比其他英雄需要高血量及高裝甲,但追殺英雄不需要爆發力及追殺力,保命物品亦有閃鞋及魔水。

當然亦有很多例外,例如片倉我會出:
閃鞋
法鋼
毒刀
電刀
吉鋼
魔水

吉鋼配合自身爆擊,毒刀有助追殺

菊姬/九鬼我會出:
閃鞋
和泉
電刀
陣太
嗜血妖刀
魔水

嗜血妖刀能增加九鬼及菊姬的續戰力

當然還有很多,還有那些英雄想知的可以留個言,費用只是一個god(拖走
每個英雄的pros and cons都唔同可以以以上的出裝要訣加以改良,視乎情況,只要將裝出好,距離成為神手的日子亦不遠了。
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後記:
這篇may be是告別作了(又潛過水xd…,當係送比你地既禮物,同埋賀下小最成為版主=]這篇文章由於主要是個人打出來,因此可能會以偏概全,較為主觀,反應好亦會加上RP。回覆的話煩請畢全文,是對作者和自己的尊重。而且每個人的看法也不同,請給予最低限度的禮貌。喜歡此帖的話,給我一個GOD吧!
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Leon論團戰(一)—團戰人選的配搭—http://bbs.kyohk.net/thread-828256-1-1.html
Leon論團戰(二)—會戰英雄出裝—http://bbs.kyohk.net/viewthread.php?tid=828900&
Leon論團戰(三)—AT團的快攻—http://bbs.kyohk.net/thread-829257-1-1.html
Leon論團戰(四)—英雄技能的配合—http://bbs.kyohk.net/thread-829800-1-1.html
Leon論團戰(五)—偷爆的藝術—http://bbs.kyohk.net/thread-831009-1-1.html
Leon論團戰(六)—當兩軍對壘—http://bbs.kyohk.net/thread-833495-1-1.html

Leon論團戰(六)—當兩軍對壘

http://bbs.kyohk.net/thread-833495-1-1.html


前言:
先說聲抱歉,這麼遲才推出新的戰術心得.,因為快要考試,忙得喘不過氣了(凸…明天還有數學測驗)。同埋都係個句,希望大家多點兒瀏覽戰術心得區,並多點兒回復,這樣才使我們這些發帖人更有動力發帖。廢話少說,這次的題目是當兩軍對壘,就是說一說團戰時不同英雄需要注意的事情(感謝意念提供者傳說之翼)。
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先說一說團戰的基本元素(主要給新手看,神手可以無視…)
團戰時的人物:

聯合軍
織田軍

輔助英雄
毛利*,
宇左,
果心(中立)
真田昌幸,
直江*
立花道雪*(中立)
,本多正信,果心*(中立),羽柴*,平手

打手
上杉謙信,
武田信玄*,
百地三太夫*
服部半藏*,織田信長*,
森蘭丸

主力
槍神*,真田幸村,三好長慶
本多忠勝*,佐佐成政*,稻姬

備注:有*者代表這次會說的
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根據以上的表,假設有一會戰:
毛利,直江,武田信玄,百地,槍神 (聯合軍)
VS
立花道雪,果心,羽柴/服部,信長,本多/佐佐成政 (織田軍)

會戰英雄太多,不能盡錄,請見諒。部分英雄因為太重要或個人喜好(XD…)而加上。

會戰要注意的事情:
.會戰法技周圍跳,開定魔水至緊要
.主力快肥最要緊,搶兵CP一定狠
.輔英會戰不可死,主力殺人靠哂你
.出裝最重係效率,一切以大局為重
.輔英救人不可少,主力殺人最緊要
.早期打手既天下,把握時機多殺人
P.S.:原諒我所謂既押韻= =
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會戰英雄遂個看:
聯合軍:
.毛利元就
分析:
毛利最強的就是壓線清兵,1技加+2技就能清一波兵,而聖光彈更是會戰神技,因此無論殺人清兵皆十分強勢,能十分容易肥起,出強勢的裝備。

要注意的事情:
早期血少,注意對方英雄的圍殺,開大的時機亦要好好掌握,個人認為最好於隊友有危險或我方有極大的優勢時放出,破塔則免了。
難用程度:★★★☆
重要程度:★★★★

.直江兼續
分析:
直江最強的應是把敵人變成小動物的R技及無視魔免緩速的一技,裹有消滅主力的大技,配上百地更是如虎添翼,只要用得好,殺人沒難度。

要注意的事情:
一技施放的位置,個人認為放在會戰地點就可以,不論對方要逃走或我方要逃走時皆有作用。而R技更可以搶先在對方主力開魔免前進行牽制,進行圍殺。
難用程度: ★★★★
重要程度: ★★★☆

.武田信玄
分析:
武田信玄的技能已令他差不多成為最強的打手英雄,一技配上9100等於長開清酒,二技加電卷等於一波兵,大技38秒魔法免疫,對衝散對方陣型及保護槍神皆十分有效。

要注意的事情:
出裝需按情況,當槍神肥不起,殺不到人時,就要出殺人裝,堅負起殺人的責任。但當槍神肥起時,就要出一些肉盾裝,保護槍神及輔助槍神。
難用程度: ★★★
重要程度: ★★★★☆

.百地三太夫
分析:
百地的背刺技能加強了清兵能力,催眠更是信長中的神技,而大技更是無視魔免緩速。因此他是一隻頗強的打手。

要注意的事情:
催眠後有一小段時間目標是無敵的,而且要注意食兵數,不要玩地雷,成本高效率低。而且要注意自身血量。
難用程度:★★★☆
重要程度:★★★☆

.雜賀孫市
分析:
槍神的成長能力低,光看能力是絕對不勝任充當一隻主力英雄。但一技的1500攻距,能與爆擊疊加的”雨鐵炮”,加上瞬間爆發的三段。令槍神成為全信長唯一一隻能置身事外但又能放出與本多差不多的威力,配上肉盾武田,基本上聯合軍是未逢敵手。


要注意的事情:
早期血量甚少,要小心被圍殺,保命物品要傍身。及注意自身的食兵量,對自己能否肥起是十分重要的。開一技的時機亦十分重要,因為一方面雖然能加長攻距,但自身移速會非常低,遇上服仔等英雄會很易死。
難用程度:★★★☆
重要程度:★★★★★

織田軍:
.立花道雪
分析:
立花道雪其實是一隻很強的輔英,一技令自身魔免,2技能牽制對方英雄4秒,大技則能無視魔免緩速,整隻英雄都跟本多忠勝,佐佐成政十分配合。


要注意的事情:
1技自身不能移動,最好裝備閃戒逃走,而且開1技及大技的時機要掌握,不然會令優勢變為劣勢。
難用程度:★★★★
重要程度:★★★★

.果心居士
分析:
果心的賣點是分身及大技,分身配合佐佐成政是十分暴力的,長期大炮周圍飛,絕非槍神的一小段爆發可比。大技亦能卡住敵人,因此我們常說織田搶到果心便贏了一半。

要注意的事情:
小心大技施放的位置,很容易會卡到自己人(包括正在開大的本多),而且留意自身血量。
難用程度:★★★★
重要程度:★★★★

.羽柴秀吉
分析:
羽柴的變小動物技能能夠牽制對方英雄(搶在武田開大前殺他…),暈技對團戰亦不錯,而火神對破塔也有幫助。


要注意的事情:
要在對方魔水前出技,否則難有作為。
難用程度:★★★☆
重要程度:★★★☆

.服部半藏(簡略!?)
分析:
服部不像其他大部分的輔助英雄,敵人開了魔水就什麼都不能做。相反,服部有多達兩招無視魔免傷害技能。而且能打亂對方陣型,將槍神拉到會戰場地跟本多單挑,而且大技早中期十分強勢。

要注意的事情:
小心於追殺時拉中隊友,而且拉要十分熟練。服部血少,要小心會戰時被秒。
難用程度:★★★★★
重要程度:★★★★

.織田信長
分析:
信長是game內的主角,當然有相當的強勢。暈技比起普通的暈技多了不少傷害,而且範圍不少,更加了自身攻擊力。爆擊技比起普通爆擊技多了48%攻速。大技更是會移動的風傷,因此信長在眾多打手中其實是十分強勢。

要注意的事情:
基本上只有魔水傍身。= =
難用程度:★★☆
重要程度:★★★☆

.本多忠勝
分析:
本多忠勝是戰國最強(肥了後),但未肥的時候真的很弱,而且近攻比遠攻難生存(遠攻起碼與小兵有一段距離)。


要注意的事情:
早期不死十分重要,吃兵數也要保持所有玩家中第1~3的位置,不然就會肥不起,變成”戰國最弱”。
難用程度:★★★★☆
重要程度:★★★★★

.佐佐成政
分析:
佐佐成政強調的是大技配3技的強大續戰力,這一點連槍神也比不上。即使沒有大技,也是一隻壓路頗強的英雄。

要注意的事情:
注意自身用魔量,不然沒有魔關大技時就只能是待宰的羔羊了。對付槍神就只有在他開大時保持不死(例如用閃戒),在他開完大就不是你的對手了。
難用程度:★★★☆
重要程度:★★★★★
補充:以上心得評分五★為最高
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後記:
呼...終於完成了,竟然用了三日才完成。這篇暫時來說是告別作了…因為要大考(實在不想中五會考失敗要找工作= =),最快大概要到二月才有新心得。這篇文章由於主要是個人打出來,因此可能會以偏概全,較為主觀。回覆的話煩請畢全文,是對作者和自己的尊重。而且每個人的看法也不同,請給予最低限度的禮貌。喜歡此帖的話,給我一個GOD吧!
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Leon論團戰(三)—AT團的快攻—http://bbs.kyohk.net/thread-829257-1-1.html
Leon論團戰(四)—英雄技能的配合—http://bbs.kyohk.net/thread-829800-1-1.html
Leon論團戰(五)—偷爆的藝術—http://bbs.kyohk.net/thread-831009-1-1.html
Leon論團戰(六)—當兩軍對壘—http://bbs.kyohk.net/thread-833495-1-1.html

Leon論團戰(五)—偷爆的藝術

http://bbs.kyohk.net/thread-831009-1-1.html

前言:
唔經唔覺已經出到第五篇心得喇。首先緊係要多謝當然是我一直都十分尊敬的夢版主(本來是不太尊敬= =),夢版主把我三篇廣受批評的心得設成高亮,這是我申請帳號以來的第一次(想不到我的第一次就這樣給了夢大)。同埋都係個句,希望大家多點兒瀏覽戰術心得區,並多點兒回復,這樣才使我們這些發帖人更有動力發帖。好了,廢話少說,今日的主題是偷於信長的一眾偷爆英雄,而且沒有分開織田軍及聯合軍寫(又是第一次!?),請大家細心欣賞。
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偷爆英雄的類型:
首先,當然是爆塔速度最快的分身型爆塔英雄,代表人物是柴田勝家及霧隱才藏。
這類英雄的特色是爆塔速度特快,容易逃脫。缺點則是大絕只能用來破塔,用之於殺人則較難。

其次,就是能瞬間增加攻速的攻速型爆塔英雄,代表人物是真田幸村及三好長慶。這類英雄的特色是破塔速度頗快,自身頗硬(真田有閃避攻擊,三好大絕加甲),大絕能用於殺人。缺點則是較難逃脫(只有自身一個目標,小兵會集中攻擊,敵方英雄也較容易突襲)。
補充:本多忠勝及稻姬則因定位是殺人,戰國最強減甲及稻姬血少而不列入在內。

接著,就是能大幅增加攻擊力的高攻型爆塔英雄,代表人物是前田利家及雜賀孫市。這類英雄的特色是爆塔速度頗快,大絕能用於殺人。缺點則是較難逃脫(只有自身一個目標,小兵會集中攻擊,敵方英雄也較容易突襲)。

最後,就是能令攻擊類型化為混沌攻擊的混攻型爆塔英雄,代表人物是齋騰義龍,上杉謙信(太多不能盡錄)。這類英雄的特色是破塔速度尚算快,打塔時能順便打到小兵,大絕能用於殺人。缺點是較難逃脫(只有自身一個目標,小兵會集中攻擊,敵方英雄也較容易突襲。
補充:但不知為何,大部分人不會用之破塔。
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下列部分與此部分沒太大關連,因此先總結一下:
偷爆英雄的類型及特色:
類型
代表人物
特色
缺點

分身型爆塔英雄
.柴田勝家
.霧隱才藏
.爆塔速度特快
.容易逃脫
.大絕只能用來破塔,用之於殺人則較難

攻速型爆塔英雄
.真田幸村
.三好長慶
.破塔速度頗快
.自身頗硬
.大絕能用於殺人
.較難逃脫
.敵方英雄較容易突襲

混攻型爆塔英雄
.齋騰義龍
.上杉謙信
.破塔速度尚算快
.打塔時能順便打到小兵
.大絕能用於殺人
.較難逃脫
.敵方英雄較容易突襲

高攻型爆塔英雄
.前田利家
.雜賀孫市
.爆塔速度頗快
.較難逃脫
.敵方英雄較容易突襲

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爆偷英雄遂個看:
.霧隱才藏
霧隱的強大之處在於有不俗的清兵技(回旋手裡劍),以及眾多偷爆英雄中獨有的隱形技能,能迅速地到達最佳的偷爆地點(e.g.下路有會戰時能快速趕到上路進行偷爆),偷爆後亦很容易逃脫,因此是最容易肥亦是最適合偷爆的英雄,我極力推薦!
破塔速度:★★★★☆(五★為最高)
易肥程度:★★★★★(五★為最高)
容易逃脫:★★★★★(五★為最高)
推薦程度:★★★★★(五★為最高)

.柴田勝家
柴田勝家是公認的破塔王,大絕本身已令破塔速度為自身四倍,三技有閃避,再加上鬼柴田增加的攻擊力及防禦力,已經令柴田的破塔速度於信長的所有英雄中是最快的。但由於自身沒有保命技,因此較難逃脫,但我亦很推薦這隻。
破塔速度:★★★★★(五★為最高)
易肥程度:★★★★☆(五★為最高)
容易逃脫:★★★☆ (五★為最高)
推薦程度:★★★★ (五★為最高)

.真田幸村
真田亦是一隻不俗的破塔英雄,大技兩倍攻速及真田勇士的攻擊力令破塔速度頗快,而真田勇士的回血及自身的閃避亦令破塔時頗硬,破塔後更可以憑藉大技所增加的移速逃跑,因此我頗為推薦這隻。
破塔速度:★★★☆ (五★為最高)
易肥程度:★★★★ (五★為最高)
容易逃脫:★★★★☆(五★為最高)
推薦程度:★★★☆ (五★為最高)

.三好長慶
三好於早中期基本上是最強的偷爆英雄,因為大絕所加的敏捷有攻速,攻擊力及裝甲的強大加成,令到破塔速度特快,自身亦很硬,而縮骨功亦令逃脫成功的機會大大增加,但後期大絕則較為弱勢,因此我亦頗為推薦這隻。
破塔速度:★★★★ (五★為最高)
易肥程度:★★★★☆(五★為最高)
容易逃脫:★★★★★(五★為最高)
推薦程度:★★★★ (五★為最高)
.上杉謙信
上杉的大絕除了是混攻擴散外,還加了一點點攻速(比起真田等英雄),還有那攻速到頂的三技,因此上杉破塔的速度是頗快的。大技破塔時能順便清兵,而且自身頗硬,但這隻還是比較適合殺人吧!
破塔速度:★★★☆ (五★為最高)
易肥程度:★★★★ (五★為最高)
容易逃脫:★★★☆ (五★為最高)
推薦程度:★★★☆ (五★為最高)


.齋騰義龍
義龍大絕令其爆塔速度尚算快,自身亦相當硬,因為大絕的魔法免疫,令義龍不止可以偷爆,更可明爆,亦很容易逃脫。但我不太建議出這隻。
破塔速度:★★☆ (五★為最高)
易肥程度:★★★ (五★為最高)
容易逃脫:★★★★☆(五★為最高)
推薦程度:★★★ (五★為最高)

.前田利家
利家的大絕令其破塔速度頗快,但自身沒有保命技,亦不太硬。因此我不太建議用這隻。
破塔速度:★★★★(五★為最高)
易肥程度:★★☆ (五★為最高)
容易逃脫:★★☆ (五★為最高)
推薦程度:★★ (五★為最高)

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同場加映,偷爆的計策:
.聲東擊西
於上/下路出兵,當對方將注意力放於該路時,再到相反的路偷爆。


.避實擊虛
這個很簡單,當對方的英雄聚在一起時(泛指會戰時),到沒有英雄防守的地方偷爆。

.暪天過海(惡搞!?)
隊友是平手時,叫平手到大本營附近,對方即使看見也想不到大本會被爆掉,這時平手使用大技召喚柴田等直爆英雄,再破掉大本營。
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後記:
以上的內容就不列表總結了,這篇文章由於主要是個人打出來,因此可能會以偏概全,較為主觀。因此歡迎各位高人指點,但語氣請盡量和善。最後呼籲一句,希望大家能多點瀏覽此區,多發一點戰術心得,同埋發帖既有回帖既支持才有動力繼續發好帖(不包括我的帖!!!不要捉我字失),小弟亦會盡力解答各位。這篇可能是最後一篇心得了,因為實在想不到其他主題,歡迎提供主題。喜歡此帖的話,給我一個GOD吧!(某人:真的只要”一個”?)
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Leon論團戰(二)—會戰英雄出裝—http://bbs.kyohk.net/viewthread.php?tid=828900&
Leon論團戰(三)—AT團的快攻—http://bbs.kyohk.net/thread-829257-1-1.html
Leon論團戰(四)—英雄技能的配合—http://bbs.kyohk.net/thread-829800-1-1.html
Leon論團戰(五)—偷爆的藝術—http://bbs.kyohk.net/thread-831009-1-1.html
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Leon論團戰(四)—英雄技能的配合

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前言:
我又來發心得了= =,依家淨係諗個主題都R爆頭,幾經辛苦,費了九牛二虎之力,終於諗到今次既主題—英雄技能的配合。同埋想呼籲一下大家睇下Leon論團戰(二)—會戰英雄的出裝,發左2日都冇人回,插下小弟都好,同埋都係個句,希望大家多點兒瀏覽戰術心得區,這樣才使我們這些發帖人更有動力發帖。廢話少說,進入今日既主題,但好似同團戰冇咩關係…請大家細心欣賞。
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聯合軍的技能:
聯合軍獨有既技能???相信大家都話係聖光彈之類的技能,但有一招技能是全信長獨有的,而且配合其他技能是很黃很暴力的(某人:何來黃呢???)。這招技能就是百地三太夫的催眠術。這招技能能令對方站著接近十秒!!!而且不能使用魔免,在這段時間可以急call隊友進行圍攻,只要配合得好真的很強。

催眠術與其他技能的配合:
首先,當然是百地的最佳戰友直江。訓了後,直江變羊=gg,又或者訓了後直江以接近十秒的時間慢慢度位,再放出大技,又是一個gg= =。(補充:目標被催眠會有短暫時間無敵。)

其次,就是中立軍的山王島津。百地訓了後,山王放出lv2的大吊(一定要lv2@@),目標只能長暈而被百地及島津扑死。

最後當然是各式各樣的暈技及綁技,例如松九6秒綁被百地狂背刺,宇左的2技冰等等,配合起來都是很強的。
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織田軍的技能:
織田軍獨有的技能???呼之欲出了吧,冇錯,就是織田軍中道三的全地圖減35%移速及10%攻速了。全地圖中雪走已經夠霸道了吧,再加上其他主力英,更不怕追殺不到敵人。

與其他技能的配合:
首先,我們向大範圍的緩速技進發,特別是無視魔免的。立花道雪的雷神之怒,加上道三的大技,敵人只能眼白白看著自己被雷神劈死= =而本多正信的大技與道三大技配合起來更可以令對方絲毫不動。最可怕的是以上三招都是無視魔免的…

道三的大技配合一些普攻特強的英雄,會有很強的效果(e.g.佐佐成政,本多,稻姬,etc)佐佐能狂ban人,本多不怕追不到人,稻姬若有裝備凍雲更爽yy…
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諗唔到仲有咩技能,總結先=3=
特色技能表:
技能
特色
能與之配合的技能

忍法.催眠術
.令對方站著接近十秒
.目標不能使用魔免
.可以急call隊友進行圍攻
. 直江的變羊術
.直江大技
.島津2lv大吊
.綁暈的技能

道三的邪妖纏繞
.全地圖中猶如中了雪走
.拖慢對方出兵
.無視魔免的緩速技(e.g.雷神之怒,黑暗之陣)
.配合變身技能(本多,佐佐,稻姬)

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後記:
這篇文章由於主要是個人打出來,因此可能會以偏概全,較為主觀。而且我因此歡迎各位高人指點,但語氣請盡量和善。最後呼籲一句,希望大家能多點瀏覽此區,多發一點戰術心得,同埋發帖既有回帖既支持才有動力繼續發好帖(不包括我的帖!!!不要捉我字失),小弟亦會盡力解答各位。若有什麼想了解的技能,也可以提出,本人亦會逐一分析。喜歡此帖的話,給我一個GOD吧!(某人:真的只要”一個”?)
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Leon論團戰(二)—會戰英雄出裝—http://bbs.kyohk.net/viewthread.php?tid=828900&
Leon論團戰(三)—AT團的快攻—http://bbs.kyohk.net/thread-829257-1-1.html
Leon論團戰(四)—英雄技能的配合—http://bbs.kyohk.net/thread-829800-1-1.html

[英雄配合] Leon論團戰(二)—會戰英雄的出裝

http://bbs.kyohk.net/viewthread.php?tid=828900&

前言:
上篇文章因為此區人流頗少,因此不太受重視,希望大家能多一點瀏覽此區,大家多發一點好戰術心得,推動一下這區的人流(= =)。今次這篇主要是說會戰英雄的出裝,請大家好好欣賞。
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會戰時的保命裝備:
在信長這遊戲裡,清酒,魔符,閃戒,魔水可說是保命裝備裡的四大天王= =,但一隻英雄的物品格始終頗為有限,因此在下將會與大家分析前中後期不同定位的英雄所出的物品取捨。

首先,在早期的時候:
會戰較少,因此我認為早期清酒加閃戒已很夠用。主力來說,這時期是主力們的萌芽期,能否肥起就要看這時期的被殺數多不多,因此早期建議較安全的魔水加閃戒(當然你技術足夠,用清酒代替魔水也可以)。

輔助方面,由於早期血量比普遍英為少,因此保險一點出一個血鋼或巨龍等充血物品,以免在早期的會戰時被主力或打手快速殺掉,不但做不到輔助的工作,還會間接令會戰輸掉,因此充血對輔助英來說十分重要,始終主力於會戰能否起作用除了自己本身外,很大程度上要看輔助英雄。因此輔助我建議出充血物品,閃戒及魔符。

最後,打手方面,我認為打手大多數有很好的保命技(e.g.上3及森仔的閃,信玄及信長的魔免,服仔的隱形等),因此保命物品視情況出閃戒or魔免。

中後期的時候
由於中後期會戰加劇,而且眾主力亦開始強大起來,因此閃戒及魔免是必出的(信玄,2龍等除外),閃戒用以閃避主力的攻擊,而魔免則防止法術傷害。清酒則視乎情況,(例如逃過武田的追殺),魔符則沒多大作用(擋得一時擋唔到一世@@)。
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快肥裝備:
主力來說,清兵是快肥的方法之一,因此一眾能大幅加不少攻擊力及攻速的裝便成為不錯的選擇,例如鎧直垂,和泉,舞雷刀等。

輔助英雄來說,清兵及殺人都同樣重要,因此忍具(爆彈,手劍)及一些法術書(落石,火計,冰計等)便能成為輔助英雄快肥的好幫手。

打手來說,打手的單殺能力頗高,清兵能力也是很強的(例如森蘭,信長等),因此我暫時想不出什麼快肥裝備。
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殺人裝備:
殺人的裝備方面,我認為主力應該裝備一些能大大提高爆發力及追殺力的物品(例如凍雲,長船等),這類物品能夠令主力的變身類大技發揮更好,令會戰的勝算大大增加。
而打手及輔助英雄方面,裝備多一些暈技物品,這對殺人及輔助主力是相當有效的。
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今日又打住咁多先,總結一下:
會戰英雄裝備表:

主力
輔助
打手

保命裝備
早期:
.閃戒
.魔水/清酒
中後期:
.閃戒
.魔水
早期:
.充血物品
.閃戒
.魔符
中後期:
.閃戒
.魔水
早期:
.閃戒/魔水
中後期:
.閃戒
.魔水

快肥裝備
.增加攻擊力及攻速的裝備(清兵用)
.忍具(清兵及殺人)
.法術書(清兵及殺人)
N/A

殺人裝備
.大大提高爆發力及追殺力的物品
.暈技物品
.暈技物品

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後記:
這篇文章由於主要是個人打出來,因此可能會以偏概全,較為主觀。而且打的時候太匆忙,因此部分資料不太齊全。因此歡迎各位高人指點,但語氣請盡量和善。
最後呼籲一句,希望大家能多點瀏覽此區,多發一點戰術心得,同埋發帖既有回帖既支持才有動力繼續發好帖(不包括我的帖!!!不要捉我字失),小弟亦會盡力解答各位。喜歡這文的話,給我一個god吧(一個就夠)
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[英雄配合] Leon論團戰(一) —團戰人選的配搭

http://bbs.kyohk.net/thread-828256-1-1.html

前言:
今日無聊得制,所以想係呢個人流極極極少既戰術交流區打篇心得,今次既心得將會包括團戰的人選,希望大家用心觀賞。


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團戰既人選:
先講聯合軍既團戰人選:
相信大家都知道聯合最大既特色就係雙cut什至有3cut,出到呢幾隻英,相信對牽制對方主力有不少既幫助,相信不少朋友都會選擇毛利+果心此組合,但我卻認為宇左無疑比毛利更能有效牽制,原因在於宇左多一招中範圍的4秒暈技,配合大技的騎兵,相對於毛利更容易秒殺對手,而騎兵的卡位效果更能配合槍神的遠程炮,更容易配合聯合軍的戰陣。再說,宇左的3技對於聯合的快攻應比毛利的加防更有效,基於上述原因,我認為出宇左比毛利對於聯合團戰有更大作用。補充一點,真田昌幸的大技對牽制本多忠勝能起極大作用(攻速全扣)。

輔助的人選完成,主力呢???主力我認為還是槍神最好,因為那瞬間爆發力實在非真田,3好可及,而且能置身事外,相比織田的本多,佐佐成政等,團戰死的機會可說是大大減少。

打手方面,個人認為上杉,武田等都不錯,上杉的封技可以對付本多,佐佐成政,迫對方出魔水,而由於織田軍最多只能有1cut,因此武田開大後便無人能對抗,衝散對方陣營特別容易。至於百地呢???我認為百地血少,容易死去,加上沒有食兵技,即使大技無視魔免慢,但仍舊無視掉。

至於織田軍方面:
由於織田軍沒有聯合的3cut,什至要搶英才能有1cut@@,因此輔助英的玩法便要尋找新意思,罰企是一個唔錯既玩法,利用立花道雪+本多正信的2個無視魔免緩慢令聯合軍眾人罰企,從而令主力(本多忠勝或佐佐成政)能夠盡情屠殺。而果心+佐佐的大炮滿天飛打法亦是極霸道的。

而織田軍的另一大特色是有英雄能將對方的陣式打亂而聯合軍是沒有的,包括服部及平手,兩招拉技均能令對方陣式破散,對付槍神是有效而實用的方法。而2隻英雄中,我想我會選擇服部,因為拉人過來總比調自己過去好,而且服部的隱形對於收集對方情報及保命等等都比平手為佳,對團戰的勝利亦能起極大作用。而織田信長的洗兵,殺人什至保命皆是一等一的,因此亦推薦。

主力方面,織田軍的主力有本多忠勝,佐佐成政,稻姬3人。本多忠勝有不錯的增肥能力,亦有毫髮無傷保命,加上強大的大技相信是最強的主力,但缺點是近攻英。而佐佐成政大技能隨時開,比其他主力更能隨時爆發,為團戰做準備,而且增肥能力強,大技與果心的分身技配搭更成為現今流行的玩法。稻姬,技能只有風之力及融影術較有特色,但血量少,而且風之力會被魔免消解,因此當主力恐怕不太適合。本多與佐佐就看我方能不能抽到果心吧!畢竟果心的卡位會阻礙到本多。

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打到這裡為止吧,本帖就以一個列表總結:

聯合軍
織田軍
勝方
原因

輔助英雄
毛利,宇助*,果心*(中立),真田昌幸,直江
立花道雪*(中立),本多正信,果心*(中立),羽柴*,平手政秀
聯合稍勝
罰企可以閃走,但2cut足以令戰局逆轉。

打手
上杉,武田信玄*,百地
服部半藏*,織田信長*,森蘭丸
織田稍勝
聯合的打手雖然很強,但仍有方法破解(清酒,魔免)。但織田的服部卻能無視魔免及清酒,照拉可也,而大技對團戰置身事外的槍神也有很大作用,而信長的大範圍暈亦對團戰有大幫助。

主力
槍神*,真田幸村,三好長慶
本多忠勝*,佐佐成政*,稻姬
平手
槍神雖然在有大技時萬夫莫敵,但在沒大技的時候就如同垃圾(= =),而織田軍因為佐佐的無CD大技及擁有全信長最強的主力本多忠勝,因此此回合打成平手。


備注:
.有*者代表推薦

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後記:
這篇文章由於主要是個人打出來,因此可能會以偏概全,較為主觀。其實兩軍之間應是平衡的,勝負主要取決於雙方的實力,因此不要太著重團戰的人選(某人:咁你又打!!!),始終沒有最強的搭配,只有最強的玩家。歡迎各位高人指點小弟,小弟亦會盡力解答。下次應該會講團戰勝敗的原因。

[戰術分享] Leon論團戰(三)—AT團的快攻

(原文)http://bbs.kyohk.net/thread-829257-1-1.html

前言:
話說上次的心得還未有人回,現在又發一篇好像有點兒快= =但我真的很想發一下心得,跟大家討論一下不同的戰術話題。希望大家多點兒瀏覽戰術心得區,這樣才使我們這些發帖人更有動力發帖,一個回復也沒有又好像有點兒誇張。廢話少說(某人:已經說了很多!!!),今次的主題是關於AT團的快攻,請大家細心欣賞。
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聯合軍的快攻模式:
聯合軍快攻的特色在於有不少能替小兵回血的英雄(e.g.阿市,足利,宇左),加上有不少大技是範圍無視魔免暈的英雄,令快攻十分容易,但缺點是比織田軍較難對付侍大將。

快攻的打手:
在快攻中的打手是指能秒殺對方英雄,確保出兵快攻時的順利,加上有不錯的爆塔能力,令快攻成功率大大增加,真田幸村及上杉便是打手的例子。而這2人中,我會選擇上杉,首先,上杉的3招小技有良好的秒殺能力,配合流動回血回魔營的阿市更是如虎添翼,而且大技於早期也能快速破塔(配合神斬),不像真田的大技要肥起才有明顯的效果。

快攻的回血手:
快攻中的回血手是指替小兵補血的英雄,聯合軍中更有三個回血英雄:阿市,宇左及足利,阿市的用處就是能不斷回血回魔,宇左的一技清兵,2技幫暈,3技回血&魔,大技能無視魔免暈眩及爆塔,十分強勢。而足利的一技能回血及製造騎兵,幫助快攻,二技回血,3技幫助爆塔及殺人,大技更能極快速爆塔。因此這3人對聯合十分重要,一個也不能少。

其他:
餘下只有一個名額了,我認為毛利或松9是較適合的人選。而當中我會選擇毛利,因為壓線強,有加防技,大技能無視魔免暈眩及爆塔,比松9的強勢捉人及爆塔大技較好。(當然你出松9也可以)

建議快攻方式:
首先,上杉及阿市中,毛利單上,宇左及足利下路。毛利不斷吃兵,阿市及上杉不斷秒人及推塔,宇左及足利也一起推。直至有一路爆了騎兵營,便集5人之力出兵破掉這一路,最後一擊GG對方。
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織田軍的快攻模式:
織田軍快攻的特色在於有召喚獸(火神及海蛇),加上特強的清兵英雄(e.g.瑞龍,信長等),但缺點是破塔較聯合軍慢。

快攻的打手:
打手的定義已在上面說了,我認為織田軍的打手有信長,羽柴,佐佐成政等。信長幾乎是必出的,而羽柴,佐佐成政中,我認為出羽柴好一點。因為有幫殺技邪法,火炎彈,亦有回血技治療之光,而火神對破塔亦有很大幫助。但佐佐成政卻需要肥起才有明顯的清兵破塔效果。因此羽柴對快攻有更大幫助。

快攻的破塔手:
織田軍的破塔手有丹羽,竹中,當中我會選擇丹羽吧。首先,丹羽的3技對壓線很有用,2技稍比竹中差,但大技不需持續施法,而且冷卻時間比竹中少。因此我比較愛出丹羽。

其他:
餘下還有2個名額,個人認為出阿市及瑞龍是個不錯的選擇。阿市不用說,瑞龍清兵能力是一等一的,而且嗜血結界也可回血,能配合阿市,羽柴,造成三回血英,十分”屈機”。

建議快攻方式:
瑞龍單下,不斷清兵,信長及阿市在中路秒人清兵,丹羽及羽柴在上路壓線殺人。直至有一路爆了騎兵營,便集5人之力出兵破掉這一路,最後一擊GG對方。
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今日打住咁多先,總結一下:
織田聯合快攻英雄表:

聯合軍
織田軍

打手
上杉*,真田幸村
信長*,羽柴*,佐佐成政

回血手
阿市*,足利*,宇左*
阿市*,瑞龍*,羽柴*

破塔手
毛利*,宇左*,上杉*,松9,今川
信長*,竹中,羽柴*,丹羽*,佐佐成政

清兵手
毛利*,宇左*,松9,今川
信長*,瑞龍*

補充:
.有*者代表推薦
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後記:
這篇文章由於主要是個人打出來,因此可能會以偏概全,較為主觀。而且我不是經常快攻,因此部分資料可能不太準確。因此歡迎各位高人指點,但語氣請盡量和善。最後呼籲一句,希望大家能多點瀏覽此區,多發一點戰術心得,同埋發帖既有回帖既支持才有動力繼續發好帖(不包括我的帖!!!不要捉我字失),小弟亦會盡力解答各位。喜歡此帖的話,給我一個GOD吧!(某人:真的只要”一個”?)
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